Ritual Entertainment je odpustil ducat razvijalcev, po tem ko so zaključili z razvojem igre Star Trek: Elite Force II za založnika Activision. Oblikovalec Tom Mustaine je izjavil, da podjetje ne more več zaposlovati toliko osebja, ker so propadli trije zelo obetavni projekti. Ritual pa kljub očitnim težavam še vedno razvija enoigralsko Counter-Strike za PC in Xbox.
Global Star je najavil igro Muscle Car 3 za PC, ki naj bi izšla to poletje. Muscle Car 3 bo glede na predhodnico vseboval izboljšano grafiko in nove načine igranja. Novi načini bodo štirje in sicer Quick Race, Ghost, Career in Cop Chase. Karierni način bo igralcu omogočil, da se povzpne na vrh ilegalne dirkaške scene, prisluženi denar pa bo moč uporabiti za predelovanje vozila. V igri bo 26 vozil, 9 prog in skupno 36 dirk po celem svetu. Med našimi datotekami lahko najdete tudi demo različico igre.
Maxis bo kmalu izdal urejevalnik parcel za igro SimCity 4. Progam bo igralcem omogočal spreminjanje slik na parcelah iz igre, kar bo omogočilo prirejanje izgleda igre po lastnih željah. Na uradni strani igre so že objavili primer spremembe, za katerega so uporabili županovo hišo. Podrobnosti dobite na spodnji povezavi, klik na zgornjo povezavo pa vas bo popeljal do našega opisa igre.
Ljubitelji prihajajoče igre Chaser, ki jo razvijajo pri Cauldron, boste enkrat ta teden dobili priložnost igrati večigralsko demo različico. Demo bo vseboval dva načina igranja, Deathmatch in Shock Troops; vse skupaj pa bo moč preizkusiti na treh mapah. Podrobnosti o večigralskih načinih lahko dobite na spodnji povezavi, našo napoved igre pa si lahko preberete tukaj. Chaser je prvoosebna streljačina, ki se dogaja v letu 2044. Izid je predviden 26. junija, založnik za Evropo pa je JoWood.
Strategy First in podružnica Big City Games sta v petek razposlala igro Air Raid - This is Not a Drill trgovinam po Severni Ameriki. Igro so razvili pri Made By Kiddies, igralec pa se bo v njej znašel na bojni ladji med drugo svetovno vojno. Večina igralnosti poteka za strojnico, s katero je potrebno uničevati sovražna letala. Razvijalci so posebno ponosni na realistične vojne zvočne efekte, uporabnikom prijazen nadzor in modele iz druge svetovne vojne.